Glosario de Apuestas Futbol.

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Mensaje por theManiX el Miér Ene 18 2012, 09:29

Tipos de apuestas deportivas

Handicap Clasico o Europeo: Es un sistema mediante el cual se equilibra un enfrentamiento quitando puntos o goles al favorito. Las apuestas handicap valen para muchos deportes, pero son más frecuentes en el rugby y los deportes americanos.
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Spoiler:
En el handicap clásico se le quita un número determinado de puntos o goles al favorito o se le añaden al más débil.

Si apuesta por el favorito, éste tendrá que superar el handicap que se le restará del resultado final para ganar la apuesta. El handicap del favorito va precedido del signo (-).

Si apuesta por el débil, parte con una ventaja que se le sumará al resultado final. El handicap del débil va precedido del signo (+).

Tenga en cuenta que el handicap sólo se suma o resta al resultado del equipo al que se apuesta. No hay acumulación.

Ejemplo: El barcelona juega vs el Getafe, La cuota paga 1.8 el -2 Barcelona, 4.0 el -2 Empate, y 2.9 el +2 Getafe.
Para ganar con la cuota -2 Barcelona, el Barza debe ganar minimo por 2 goles, 3-0, 4-0, 4-1, etc.
Para ganar con la cuota -2 Empate, el Barcelona debe ganar EXACTAMENTE por 2 goles de diferencia.
Para ganar el Getafe +2, el Getafe debe ganar, empatar, o perder solo por un gol.

Handicap asiático: El handicap asiático es parecido al handicap, pero tiene unas reglas específicas. Por ejemplo, no se puede apostar al empate.
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Spoiler:
El handicap asiático se parece mucho al handicap clásico pero tiene particularidades:

No se puede apostar al empate de un partido
Hay handicaps de 0.25, 0.5 y .075
A la hora de calcular las ganancias se tienen en cuenta las siguientes particularidades:

Si el resultado del partido con el handicap es empate, se devuelve el importe de la apuesta. (Paga cuota 1.0)
Si el resultado del partido con el handicap es una victoria por un 0.25, la ganancia o la pérdida se divide entre 2.
El símbolo del handicap asiático es -/+X Por ejemplo, un handicap +1 significa que se ha añadido un gol al equipo visitante.

A continuación vemos unos ejemplos de handicap asiático:

Handicap Asiatico 0 >>>
Handicap cuando no hay un favorito. En caso de empate se devuelve el importe de la apuesta.

Handicap +0.25 >>>
Este handicap significa que uno de los equipos parte con 0,25 goles de ventaja al inicio del partido. En caso de empate, el beneficio o la pérdida se divide entre 2. Ejemplo, Apuestas 10 dolares a que gana el Real Madrid a cuota 2.0, y finalmente termina en empate. Ganas 5 dolares. (La mitad)

Handicap +0.5 >>>
Este handicap significa que uno de los equipos parte con 0,5 goles de ventaja al inicio del partido. Ganas con el empate o el triunfo del equipo.

Handicap +0.75 >>>
Este handicap significa que uno de los equipos parte con 0,75 goles de ventaja al inicio del partido.
Ganas si tu equipo gana o empata el partido.
Si pierde por un gol de diferencia, pierdes la mitad de la apuesta y la otra mitad se te devuelve.


Hándicap (+1):
Ganas si tu equipo gana o empata.
Si pierde por un gol de diferencia, se te devuelve lo que hayas apostado.

Hándicap (+1.25):
Ganas si tu equipo gana o empata el partido. Si pierde por un gol de diferencia tu apuesta es dividida en dos - una mitad se considera como ganada, y la otra mitad se considera como nula y se te devuelve esa mitad de lo apostado.

Hándicap (+1.5):
Ganas si tu equipo gana, empata o pierde por un gol de diferencia.

Hándicap (+2):
Ganas si tu equipo gana, empata o pierde por un gol de diferencia. Si pierde por dos goles se te anula la apuesta y se te devuelve lo que hayas apostado.

Hándicap (+2.5):
Ganas si tu equipo gana, empata o pierde por uno o dos de diferencia.

Hándicap (-0.25):
Ganas si tu equipo gana por un gol de diferencia o más. Si empata pierdes la mitad de la apuesta y la otra mitad es nula.

Hándicap (-0.5):
Ganas si tu equipo gana el partido.

Hándicap (-0.75):
Ganas si tu equipo gana el partido con dos o más goles de diferencia. Si gana por un gol de diferencia la apuesta se divide en dos - Una mitad se considera como ganada y la otra mitad se anula.

Hándicap (-1):
Ganas si tu equipo gana por dos o más goles de diferencia. Si gana por un gol de diferencia, la apuesta es nula y se te devuelve lo que apostaras.

Hándicap (-1.25):
Ganas si tu equipo gana por dos o más goles de diferencia. Si gana por un gol de diferencia pierdes la mitad de lo que apostaras y la otra mitad se considera nula.

Hándicap (-1.5):
Ganas si tu equipo gana por dos o más goles de diferencia.

Hándicap (-1.75):
Ganas si tu equipo gana por tres o más goles de diferencia. Si gana por dos goles de diferencia tu apuesta se divide en dos - una mitad se considera ganada y la otra mitad nula.

Hándicap (-2):
Ganas si tu equipo gana el partido por tres goles o más de diferencia. Si gana por dos goles, la apuesta se considera nula y se te devuelve lo que hayas apostado.

Hándicap (-2.25):
Ganas si tu equipo por tres goles o más de diferencia. Si gana por dos goles de diferencia, pierdes la mitad de lo que apuestas y la otra mitad se considera nula.

Hándicap (-2.5):
Ganas si tu equipo gana por tres goles de diferencia o más.

Una vez que se han entendido estos conceptos, las ventajas del handicap asiático son muchas:

Sólo hay dos resultados posibles (victoria local o visitante) en vez de tres.
Hay más posibilidades de ganar con el handicap asiático ya que al menos se puede conseguir la mitad del beneficio esperado.
Las pérdidas se reducen ya que es posible perder sólo la mitad de la apuesta.

Apuesta simple: Apuesta con un solo pronóstico para un evento deportivo. Si se acierta el pronóstico, se devuelve al apostante la cantidad apostada más unos beneficios concretos que se calculan de la siguiente forma:
Beneficios = Apuesta x (Cuota - 1)
Si se pierde la apuesta, la casa de apuestas se queda con el dinero apostado.

Apuesta combinada: Apuesta con varios pronósticos para varios eventos. Hay que acertar todos los pronósticos para ganar la apuesta. Los beneficios dependen de la combinación de las distintas cuotas.

Hay muchas combinaciones posibles.

Páginas de apuestas deportivas

Bookmaker (Casa de apuestas): Un bookmaker es una empresa que se dedica a ofrecer apuestas, sobre todo de tipo deportivo.

Betting Exchange (Intercambio de apuestas): Un Betting Exchange es una página web donde los apostantes intercambian apuestas de forma anónima. El Betting Exchange sólo se lleva una comisión sobre los beneficios de los apostantes. Esta comisión puede ser de entre el 2% y el 5%.

Mercados

Goles pares/impares (Goal odds/even): La apuesta consiste en pronosticar si el total de goles de un partido será par o impar.

Doble oportunidad: Una apuesta con dos pronósticos para el mismo encuentro. Ejemplo: En un partido de fútbol, apostar por la victoria local y el empate al mismo tiempo. Se gana la apuesta si gana el equipo local o si se empata el partido.

Primer tiempo (Halftime): Apuesta al resultado del partido al final de la primera parte.

Doble resultado (Halftime/Fulltime): Apuesta al resultado de un partido al final de la primera parte y al final del partido. Se gana la apuesta si se aciertan los dos pronósticos.
Ejemplo: Partido de fútbol Sevilla - Getafe
Estos serían algunos tipos de apuestas:
1/1 (Sevilla va ganando en el descanso y gana el partido)
N/1 (Empate en el descanso y victoria de Sevilla)
N/N (Empate en el descanso y al final del partido)
2/1 (Getafe va ganando en el descanso y Sevilla se lleva la victoria)

Más/Menos (Over/Under): Apuesta al total de goles de un partido de fútbol. Apostar “Más” es apostar a más de un determinado número goles y apostar “Menos” es apostar a menos de un determinado número de goles.
Ejemplo: En fútbol se ofrecen más/menos 2,5 goles. Se gana una apuesta “Menos” si en el partido se marcan dos goles como máximo y se pierde si se marcan tres goles o más.
Las apuestas Más/Menos también se ofertan en otros deportes como el baloncesto.
Tambien se usa en los mas/menos algo parecido al handicap asiatico, cuando el numero es entero, la apuesta puede quedar nula, cuando es decimal nunca queda nula. Ejemplo. Apuestas en el partido del Real Madrid -Barza, Más de 3 goles, el resultado del partido fue 2-1. La apuesta queda anulada ya que hubo 3 goles. Si hubieran habido 4 o más goles, habrias ganado la apuesta.

Próximo gol (Next goal): Apuesta al equipo que marcará el próximo gol. También se puede apostar a “no goal” (no se marcará ningún gol).



Ojala que les sirva! Saludos

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Mensaje por duckboy el Jue Feb 16 2012, 19:18

Si apuesto al OVER 3,5 y el partido termina con 4 o más goles en total gano.
Si apuesto al OVER 3,75 y el partido termina solo con 4 goles me devuelven la mitad.
Si apuesto al over 3,75 y el partido termina con más 5 goles o más gano.

Es así o no? Preguntaba porqué pensaba que los decimales indicaban algo (goles de penal, o fuera de los 90' no sé, cosas así).

Saludos!

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Mensaje por theManiX el Jue Feb 16 2012, 19:28

Sipos, eso te explique en el tema
el over 3.75 divide la apuesta en 2, en over 3.5 y over 4, si se dan 4 goles, ganas la mitad, y te devuelven la otra mitad apostada

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Mensaje por duckboy el Jue Feb 16 2012, 19:31

Güena, graciela. Entonces lo mejor es ir fijo por el 3,5.

Saludos!

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Mensaje por theManiX el Jue Feb 16 2012, 19:33

Wena sip, el otro es mas peluo, y la cuota no sube tantoo
saludos

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